책 정리/Effective C++ 2판
항목 20. 데이터 멤버를 공용 인터페이스에 포함시키지 않는다.
최익필
2008. 5. 9. 05:15
항목 20. 데이터 멤버를 공용 인터페이스에 포함시키지 않는다.
이유
1. 가독성이 매우 떨어진다.
- 어떤것은 public 이고 어떤것은 private면 무엇이 public인지 private인지 알고 있어야 한다.
2. 정보은닉이 되지 않아 디버깅 능력이 떨어지게 된다.
해결 방법
1. 데이터는 모두 private로 넣어 둔다.
2. Get / Set 을 이용한다.
개인적인 생각
#define 문구를 만들어 멤버 데이터에 그 표시를 해둔다.
#define NOACCESS
#define READ
#define WRITE
#define ONLY
class CBabo
{
public:
private:
READ ONLY int a; // ㅋㅋㅋ
READ WRITE int b;
WRITE ONLY int c;
NOACCESS int z;
};
소스 코드를 보았을때 이게 어떻게 사용될지 파악이 가능하다.
주석보다 #define이 이런면에선 더 좋은 점은, IntelliSense 에서 #define이 잘 보이기 때문이다!
난 좀 영리한듯! ㅋㅋㅋ (사실 STL 코딩 스타일을 보면서, 이렇게 쓰는것을 보았다. 물론 다른 형태의 것)
이유
1. 가독성이 매우 떨어진다.
- 어떤것은 public 이고 어떤것은 private면 무엇이 public인지 private인지 알고 있어야 한다.
2. 정보은닉이 되지 않아 디버깅 능력이 떨어지게 된다.
해결 방법
1. 데이터는 모두 private로 넣어 둔다.
2. Get / Set 을 이용한다.
개인적인 생각
#define 문구를 만들어 멤버 데이터에 그 표시를 해둔다.
#define NOACCESS
#define READ
#define WRITE
#define ONLY
class CBabo
{
public:
private:
READ ONLY int a; // ㅋㅋㅋ
READ WRITE int b;
WRITE ONLY int c;
NOACCESS int z;
};
소스 코드를 보았을때 이게 어떻게 사용될지 파악이 가능하다.
주석보다 #define이 이런면에선 더 좋은 점은, IntelliSense 에서 #define이 잘 보이기 때문이다!
난 좀 영리한듯! ㅋㅋㅋ (사실 STL 코딩 스타일을 보면서, 이렇게 쓰는것을 보았다. 물론 다른 형태의 것)