요역하자면

1. C++은 강력하게 타입을 검사한다.
2. 적합하게만 정의하면 문제가 되지 않는다
3. 구현 세부사항을 바깥 경계로 드라나게 하지 마라
4. 객체의 생명기간(소멸자 호출시기)를 혼동하지 마라
5. 매력적인 inline 사용시 주의해라
6. 소스파일간의 복잡한 상관관계를 주의하라.


.. 이런 문제 들에 대해서 이야기 한다고 저자는 말한다.



posted by 농사를 짓는 게임 프로그래머 최익필

댓글을 달아 주세요