• 검색

  • 글작성
  • 방명록
  • 환경설정
  • 메뉴 닫기
최익필의 이름없는 블로그
CATEGORY
  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실
VISITOR 오늘 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

멤버 초기화 리스트 검색 결과

해당 글 1건
항목 4: 객체를 사용하기 전에 반드시 그 객체를 초기화하자.

부재 : 멤버 객체의 생성 시점과 초기화와 시점 이유 1. 초기화 되지 않은 객체 사용시, 신비롭게 동작하는 현상을 볼수 있기 때문이다. 멤버 객체 생성 시점 1. 초기화 리스트 발동 시점에 생성 된다. 주의점 1. 상수나 참조자는 대입 자체가 불가능하기 때문에 초기화 리스트를 사용하여 초기화 하여야 한다. 2. 멤버 초기화 리스트에서 초기화 하는것이 더 좋다. 왜냐하면 멤버 초기화 리스트는 객체의 생성단계이기 때문이다. 3. 클래스에 나열한 객체의 순서대로 객체가 생성되므로 초기화 리스트 작성시 유념해야 한다. (단순한 초기화 라면 문제는 없지만, 멤버객체를 이용한 객체 초기화 시에는 문제 발생이 생긴다. 증명 소스코드는 참조링크를 확인할것) 참조 1. 멤버 초기화 리스트란? 코드의 주석을 보면 이해가..

책 정리/Effective C++ 3판 2008. 5. 31. 12:39
  • 이전
  • 1
  • 다음

CATEGORY

  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

태그

  • C++ Coding Standards
  • Exceptional C++
  • Exceptional C++ Style
  • Effective STL
  • More Effective C++
  • EC++
  • Effective C++
  • Lua
  • 템플릿
  • c#
  • MEC++
  • stl
  • IT
  • c++
  • More Exceptional C++
더보기+

VISITOR

오늘
어제
전체
Powered by Privatenote Copyright © 최익필의 이름없는 블로그 All rights reserved. TistoryWhaleSkin3.2

티스토리툴바