• 검색

  • 글작성
  • 방명록
  • 환경설정
  • 메뉴 닫기
최익필의 이름없는 블로그
CATEGORY
  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실
VISITOR 오늘 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

일반성을 갖추는 반법은 요구조건을 줄이는 방법이다. 검색 결과

해당 글 1건
항목 6 : 여러 수준의 일반성, 2부 : 충분히 일반적인가? ( 난이도 : 7 )

일반성을 갖춘 코드를 짤 때, 주의 해야 할 것이 무엇인지 말하고자 하는 항목이다. 사실 나는 성능에 큰 영향을 미치지 않는다면,일반성을 갖추는게 더 효과적이라고 생각을 한다. 여러가지 이유가 있지만, 가장 큰 이유는 아마도, "다른 사람이 내 코드를 보았을 때, 무리가 없는게 제일 좋기 때문" 을 들 수가 있을 것이다. 허브 셔터는 이번 장에서, 이런 일반성을 갖추고자 할 때, 주의해야 하는것을 이 끌어 내기 위해서 다음과 같은 질문을 던졌다. 1. 다음 함수들에는 미묘한 일반성 함정이 존재한다. 그것이 무엇이며 가장 좋은 해결 방법은 무엇이가? template void destory( T* p ) { p->~T(); } template void destory( Fwditer first, Fwditer..

책 정리/Exceptional C++ Style 2009. 1. 8. 17:07
  • 이전
  • 1
  • 다음

CATEGORY

  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

태그

  • c#
  • Exceptional C++ Style
  • 템플릿
  • MEC++
  • Effective C++
  • Lua
  • More Effective C++
  • More Exceptional C++
  • Effective STL
  • EC++
  • Exceptional C++
  • IT
  • c++
  • stl
  • C++ Coding Standards
더보기+

VISITOR

오늘
어제
전체
Powered by Privatenote Copyright © 최익필의 이름없는 블로그 All rights reserved. TistoryWhaleSkin3.2

티스토리툴바