• 검색

  • 글작성
  • 방명록
  • 환경설정
  • 메뉴 닫기
최익필의 이름없는 블로그
CATEGORY
  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실
VISITOR 오늘 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

크다 와 작다 는 같다 보다 더 어렵다. 검색 결과

해당 글 1건
"크다" 와 "작다"는 "같다" 보다 더 어렵다.

Introduction 코드 리뷰하다가, 가끔 만나는 포인터 접근, 이러한 접근을 잘못하면 크래쉬가 나기 쉽다. 이러한 사실을 알고 있음에도, 포인터 접근에 대한 계산이 가끔 잘 안될 때가 있다. 오늘 그러한 계산이 잘 안되는 코드를 발견하여 정리해 둔다. Content 크다 와 작다는 같다 보다 왜 더 이해 하기 어려울까? 우선 작다 또는 크다의 의미를 if 문을 통해 생각해 보면 다음과 같다. if ( 1 > 2 ) 는 거짓이다. 왜냐하면 1이 2보다 작은데 크다고 했기 때문이다. if ( 2 > 2 ) 는 거짓이다. 왜냐하면 2는 2보다 크지는 않기 때문이다. if ( 3 > 2 ) 는 참이다. 왜냐하면 3은 2보다 더 크기 때문이다. 그러므로 크다 또는 작다의 반대는 >= 이거나 limit_ind..

연구실/파편화된 기록들 2010. 1. 13. 01:48
  • 이전
  • 1
  • 다음

CATEGORY

  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

태그

  • MEC++
  • IT
  • Effective STL
  • More Effective C++
  • More Exceptional C++
  • Exceptional C++ Style
  • c#
  • Exceptional C++
  • C++ Coding Standards
  • stl
  • Effective C++
  • EC++
  • Lua
  • 템플릿
  • c++
더보기+

VISITOR

오늘
어제
전체
Powered by Privatenote Copyright © 최익필의 이름없는 블로그 All rights reserved. TistoryWhaleSkin3.2

티스토리툴바