책 정리/Effective STL 검색 결과
내가 STL에 조예가 깊어서 글을 남기는 것이 아니라, Effecitve STL 을 공부하는 사람들이 이 글을 보고, 도움이 되었으면 하는 생각과, 혹시 내가 틀린것이 있다면 지적해 주시지 않을까 란 생각으로 글을 올리는것임을 미리 밝힙니다. - 최익필 무슨 말이 필요하랴? 많은 정보가 있으니 즐겨찾기에 추가하시고 탐험하길! SGI STL 싸이트 : http://www.sgi.com/tech/stl/ STLport 싸이트 : http://www.stlport.org/ Boost 싸이트 : http://www.boost.org/ 이상!
내가 STL에 조예가 깊어서 글을 남기는 것이 아니라, Effecitve STL 을 공부하는 사람들이 이 글을 보고, 도움이 되었으면 하는 생각과, 혹시 내가 틀린것이 있다면 지적해 주시지 않을까 란 생각으로 글을 올리는것임을 미리 밝힙니다. - 최익필 STL 에서 에러가 한번 났다하면, 정말 많은 오류메세지를 토해낸다. 그렇기 때문에 수 많은 사람들은 이것을 보다 줄이기 위해서 보다 보기 쉽게하기 위해서 많은것들을 알아냈다. 아래 코드를 컴파일 보시라 #include int main( void ) { std::string s(10); return 0; } 쉬운것은 따라가면 파악할수 있지만 큰것은 정말 힘들것이다. 그래서 이런 문제를 해결하기 위해 STL 에러 해독기라는 프로그램이 등장했다. 자세한 내용..
내가 STL에 조예가 깊어서 글을 남기는 것이 아니라, Effecitve STL 을 공부하는 사람들이 이 글을 보고, 도움이 되었으면 하는 생각과, 혹시 내가 틀린것이 있다면 지적해 주시지 않을까 란 생각으로 글을 올리는것임을 미리 밝힙니다. - 최익필 당연히 용도에 맞는 것을 #include 해야지만 컴파일이 되겠지만, 동일 소스로 여러 종류의 컴파일러에서 돌려보면, 안되는 경우가 있다. 왜냐하면 함수의 작성에 대해서는 표준화가 이루어져있지만, #include 헤더에 관해선 정의되어 있는게 없기 때문에 컴파일러 마음데로 파일 관계를 만들수 있기 때문이다. 조금 더 부지런히 용도에 맞는 헤더파일을 #include 한다면, 이식에 관련된 에러를 조금이라도 줄일수 있다고 한다. STL에 관련하여, 여러 컴파..
내가 STL에 조예가 깊어서 글을 남기는 것이 아니라, Effecitve STL 을 공부하는 사람들이 이 글을 보고, 도움이 되었으면 하는 생각과, 혹시 내가 틀린것이 있다면 지적해 주시지 않을까 란 생각으로 글을 올리는것임을 미리 밝힙니다. - 최익필 처음 나는 쓰기전용 코드라 하길래, 무슨 말인고 했더니, 코드를 쓰기가 편한데로 쓴 코드를 쓰기 전용(write-only) 코드라고 한다. 즉 이런 코드... vector v; int x, y; ... v.erase( remove_if( find_if( v.rbegin(), v.rend(), bind2nd( greater_equal(), y ) ).base(), v.end(), bind2nd( less(), x ) ), v.end() ); 쓰기 전용 코드..
내가 STL에 조예가 깊어서 글을 남기는 것이 아니라, Effecitve STL 을 공부하는 사람들이 이 글을 보고, 도움이 되었으면 하는 생각과, 혹시 내가 틀린것이 있다면 지적해 주시지 않을까 란 생각으로 글을 올리는것임을 미리 밝힙니다. - 최익필 이유는 3가지로 요약된다. 첫째, 함수의 포인터를 넘길때, 인라인화가 되지 않아 컴파일러 최적화가 되지 않는다. 이것은 CPU가 함수를 호출할 때의 원리를 알고 있어야 이해가 쉽게 될것이다. 인라인화와 그냥 함수 포인터를 이용한 호출은 CPU 명령 횟수의 차이를 보인다. 즉 함수 포인터로 함수 호출하는것은 그 만큼 많은 명령을 더 내려야 한다는 것이다. 둘째, 일반 함수를 이용할 경우 컴파일이 되지 않을 수 있다. STL 플랫폼이 const 멤버 함수(s..
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