이전 항목(15)에서 T의 요구사항 중 한가지인 소멸자에서 예외를 발생시키지 않아야 한다고 이야기 했던것을 기억 한다면, 왜 소멸자에서 예외를 발생 시키면 안되는지에 대해서 풀어 보도록 하자. 한가지 전제를 하여 T *p = new T[10]; delete[] p; 위의 코드드 중 소멸자에서 예외가 발생 된다면, 어떤 문제점이 발생 할 수 있을까? 첫번째, 만약 생성은 모두 성공하고 delete[] 처리 중 5번째꺼에서 파괴가 된다면 어떻게 될까? 5번째부터 10번째꺼는 파괴 불가능한 상태 되는 문제가 남는다. 이것은 p[0] 가 파괴 되었기 때문에 다시 delete[] p; 를 할 수 없기 때문이다. 두번째, 만약 생성 도중 예외가 발생하여, T의 소멸자를 호출해야 할 때, 예외가 발생 한다면, 어떻게..
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이번 항목은 저번 13항목, 14항목에서 만들어보았던 private 기반 상속과 HAS-A 기반 관계에 대해 비교해 보는 항목이다. StackImple을 private 기반 클래스나 멤버 개체로 사용하는 것 중에 어느 기법이 더 좋은가? Stack의 두 버전은 얼마나 재사용 가능한가? 내재된 데이터형인 T의 요구사항은 무엇인가? Stack은 함수에 대한 예외 규격을 제공해야 하나? 생각해 보자. 1. private 상속이 좋은가? HAS-A 관계가 좋은가? 왜 이런 비교를 하는고 하면, 두 상속 모두 "구현 상속" 이라는 명제가 깔리기 때문이다. 클래스 기반 상속은 HAS-A 기반 관계 보다 더 관계를 맺는다.. 마치 머리에 붙은 껌 같이 강력하다. 그렇기 때문에 대부분의 사람들은 HAS-A 관계으로도 ..
항목 13 에선 StackImpl 이 protected 를 나타내어 private 상속을 통하여 Stack 을 구현했다면, 이번에는 /?????/ 이 부분이 public 인터페이스일 경우, HAS-A 관계를 이용하여 Stack 을 구현해 보자. 코드 template class StackImpl { /* ? ? ? ? ? */ StackImpl( size_t size = 0 ); ~StackImpl(); void swap( StackImpl& other ) throw(); T* v_; size_t vsize_; size_t vused_; private: // private and undefined: 복사가 허용되지 않음 StackImpl( const StackImpl& ); StackImpl& operat..
예제코드 template class StackImpl { /* ? ? ? ? ? */ StackImpl( size_t size = 0 ); ~StackImpl(); void swap( StackImpl& other ) throw(); T* v_; size_t vsize_; size_t vused_; private: // private and undefined: 복사가 허용되지 않음 StackImpl( const StackImpl& ); StackImpl& operator=( const StackImpl& ); }; template class Stack : private StackImpl { public: Stack( size_t size = 0 ); ~Stack(); Stack( const Stack& ..
경험 많은 개발자라도 상속을 남용 하는 경우가 많이 있다. 상속은 머리에 껌이 달라 붙는것 처럼 띄어내기가 참 어려운 구조이기 때문에, 필요할때만 사용 해야 한다. 자.. 예제코드를 봐보자. 코드 /*예제 1 */ template class MyList { public: bool Insert( const T&, size_t index ); T Access( size_t index ) const; size_t Size() const; private: T* buf_; size_t bufsize_; }; /*예제 1(a) */ template class MySet1 : private MyList { public: bool Add( const T& );// Insert() 호출 T Get( size_t inde..
디자인 패턴은 재사용 가능한 코드를 작성하기 위한 도구이다. 이번 항목에서 디자인 패턴을 알아 볼 수 있겠는가? 코드 class string; class Record; class PrimaryKey; class GenericTableAlgorithm { public: GenericTableAlgorithm( const string& table ); virtual ~GenericTableAlgorithm(); /*성공했을 경우 true를 리턴하며, 1. 물리적으로 테이블 레코드를 읽는다. 2. 수행해야 하는 열인지 판단하기 위해 Filter를 실행한다. 3. 수행하는 열의 목록이 완료되었을때 각 열에 대해 ProcessRow를 호출한다. */ bool Process(); private: /*열을 처리해야 ..
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